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[综合交流] spine格式文件是一款专门针对游戏而推出的2d骨骼动画编辑软件

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发表于 2023-4-11 12:08:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      1、最小的体积

      传统的动画需要提供每一帧图片。而spine只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

      2、美术需求

      Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

      3、流畅性

      Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

      4、装备附件

      图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

      5、混合

      动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,spine也可以走、跑、跳或者游泳。

      6、程序动画

      可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

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