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[综合交流] 给刚入门学习C4D的几点建议,以及把c4d当做主流软件的同学们,一定好好看看这篇文章。

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发表于 2023-5-5 13:51:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1. 把C4D当成一门新的课程学习
2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的
3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;
6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D;
7. 学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8. 如果不是天才的话,想学C4D就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的;
9. 看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践
10. 浮躁的人容易说:C4D不行了,应该学C4D;――是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了;
12. 浮躁的人容易问:C4D有钱途吗;――建议你去抢银行;
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:C4D和MAX,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行;
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17. C4D不仅仅是3D软件;
18. 学习C4D最好的方法之一就是多练习;
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
21. 看得懂的教程,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看;
22. 别指望看第一遍教程就能记住和掌握什么――请看第二遍、第三遍;
25. 和别人一起讨论有意义的C4D知识点,而不是争吵C4D行不行或者MAX MAYA哪个好;
27. 不要因为C4D和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)
29. 请不要认为学过MAX再改学C4D会有什么问题――你只不过又在学一门全新的软件而已

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