2D护盾特效
2D护盾特效
首先关于护盾的用途,用于2D,3D游戏,内涵当然很多的解释,我就不说了,呵呵!!
然后一个护盾特效是从一个盾做路径动画循环开始,然后建一个PArray(阵列粒子)从护盾上跟随发射,
随后搭建建一个FumeFX环境,设置其中的参数,主要是在烟火(流体贴图)上多花些时间调整
后面再加上点FinalFlares辉光,即可大功告成。
工具软件:MAX2012
软件插件:FumeFX+FinalFlares
FumeFX环境,设置其中的参数,主要是在烟火(流体贴图)请看下图
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