月儿 发表于 2023-3-21 13:30:48

还原神作【塞尔达-荒野之息】 全特效资源 全技能


[*]Unity版本为 2017.4.2f(尽量用2017.4.2以上的2017版本,不建议用2018或2019的版本),解压后 386 M ,RAR中文为Project的Asset根目录和ProjectSettings

[*]本次特效资源会分为几个版本发布,此次版本内容为5个技能特效的prefab源文件
[*]守护者-激光盾反全流程
[*]四神兽-攻击盖侬的巨大激光
[*]爆炸箭效果
[*]武器损耗,破碎
[*]西卡之石头,球形炸弹
[*]包含动画文件、 材质贴图、FBX文件,ShaderASE节点文件
[*]这次内容包含一些特殊效果的Shader,使用ASE(Amplify Shader Editor)节点,经过稍许优化可以直接使用,下面的截图可以看到部分的shader节点截图,这次shader的效果极其特殊非常强大
[*]粒子碎块效果Shader(边缘是亮边、中间是暗的,消失的时候不是简单的Alpha淡出,而是变成亮点消失,更真实)
[*]爆炸产生的浓烟效果Shader(接近真实的爆炸,爆炸瞬间产生团状火焰,火焰翻滚,逐渐碎掉,露出里面的烟雾,)
[*]火焰效果Shader (模拟真实的火焰,从产生到熄灭的过程)
[*]弹道拖尾Shader(带UV动画的流动拖尾,动态更好看)
[*]火焰碎裂Shader(卡通火焰碎裂溶解)

[*]视频中展示的有元素logo背景的Scene有11个,分别对应11个技能效果,动作和特效的顺序播放已经用playemaker插件连好
[*]下面的特效截图上有特效对应相关Scene的名称,方便查找
[*]在播放模式下,鼠标选中Game视窗,按下F键,即可在Game视窗看到动作配合特效的展示效果

后续版本升级计划

[*]塞尔达荒野之息中有各种弓箭爆炸的效果,之后的版本会陆续加入
[*]冰冻箭(V3.0已新增)
[*]古代箭(V2.0新增)
[*]雷电箭(V2.0新增)
[*]火焰箭(V3.0已新增)

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